Microsoft paljastaa Babylon.js 7.0:n, jossa on uusia prosessigeometriaominaisuuksia ja paljon muuta

Microsoft paljastaa Babylon.js 7.0:n, jossa on uusia prosessigeometriaominaisuuksia ja paljon muuta

Microsoft on ilmoittanut julkaisevansa Babylon.js 7.0:n, uusimman version heidän kehitystyökaluistaan, jotka on suunniteltu monimutkaisten verkkopohjaisten pelien luomiseen. Tämä päivitys tulee osana yrityksen jatkuvaa tukea Babylon.js-työkaluille ja sisältää joukon uusia ominaisuuksia ja parannuksia.

Annettu linkki on YouTube-videoon, jonka URL-osoite on: https://www.youtube.com/watch?v=5V07vm5u74Q.

Microsoft ilmoitti äskettäin blogikirjoituksessaan, että yksi Babylon.js 7.0:n suurimmista päivityksistä on prosessigeometrian tuen sisällyttäminen. Tämä Microsoftin nimellä ”Node Geometry” tunnettu ominaisuus mahdollistaa monimutkaisten peliympäristöjen luomisen ilman suuria 3D-taidetiedostoja. Microsoftin mukaan tämän toiminnon avulla paikallinen tietokone voi luoda tällaista sisältöä.

Yksilöt, jotka yrittävät käyttää ja pelata web-pohjaista peliä Node Geometry -yhteensopivuuden kanssa, voivat yksinkertaisesti ”hankkia pienen määrän Node Geometry -dataa ja antaa henkilökohtaisen laitteensa luoda geometrian.” Tämä johtaa selvästi nopeampiin latausaikaan monimutkaisille verkkopohjaisille peleille. ja parannettu yleistä toiminnallisuutta.

Babylon.js 7.0 esittelee ominaisuuden, joka löytyy jo yleisesti tavallisista PC- ja konsolipeleistä. Päivitetty versio sisältää nyt tuen ragdoll-fysiikkaan, mikä mahdollistaa realistiset kehoanimaatiot. Microsoftin mukaan tämä ominaisuus mahdollistaa sen, että mikä tahansa luuranko takiloitu omaisuus romahtaa ja liikkuu elottomana napin painalluksella.

Blogissa todetaan, että Babylon.js 7.0 tukee nyt Global Illumination -palvelua verkkopeleissä, mikä on jälleen yksi parannus työkaluihin, jotka mahdollistavat parannetun valaistuksen ja varjoefektin.

Tämän erittäin halutun ja edistyneen ominaisuuden avulla Babylon.js-kohtaukset voivat tuottaa entistä todenmukaisempia kokemuksia sallimalla valon ja varjojen ”pomppia” ympäristöissä tavalla, joka vastaa paljon lähempänä todellisuutta.

Saat lisätietoja Babylon.js 7.0:n äskettäin julkaistusta julkaisusta vierailemalla sen virallisella tukisivustolla. Sivusto kattaa myös useita työkaluihin lisättyjä uusia ominaisuuksia, kuten mahdollisuuden luoda pelejä Apple Vision Pro -mikrofonille.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *